听音评价音质时,应选择***的声源作为听评的节目源。对业余者来说,特别应选择自己熟悉的节目,这产,在不同的组合里就比较能听出音质的差别。 在听音评价音质时,还必须要注意区分艺术质量与技术质量。例如,高保真系统往往对演奏中出现的杂音反应灵敏,如实重放,这本是好事,不能将其评定为缺点。另外,对节目中的其他噪声(比如盗版CD的噪声等),如果器材能够重放,也能说明器材的优异。
是个性,更是天性
经论证,就车内环境而言,设计一套音响系统是非常困难的。因为其体积小,形状不规则,还有许多不同的物料——玻璃、金属、皮革、塑料和织物等等。每一种物料对于设计者而言都是在声学上的挑战。而且,空间在理念上也不是为音频而设计——因为汽车的其他要素更为优先,导致高品质的音响只能用有限的空间。
如果在车内一个地方对一个人提供平衡的音乐非常容易,而这也正是一般的汽车音响所实现的。他们控制平衡的声音使一个幸运的听众听到平衡的声音,但仅此一个。
一系列的问题阻碍了这些系统给其他位 对称,如一侧与其他房音耦合,则各点、各段频率的均匀度差异会很大,即便通过调试也很难克服,这便会破坏声音在整个房间里的平衡感。
环境感。音响扩声系统要有合适的声场结构、混响时间和早期反射声,才能使听众感到有合适的空间感。混响时间太短,声音太干,便没有空间感;混响时间太长,声音混成一团,也没有良好的空间感。同时,扬声器的布置及声功率的分配都应合适,声场的均匀度要良好。另外,系统要有足够的动态(其***大声压级与总噪声级的差别应大些),系统重放时才有足够的临场感。
响度。音响系统重放时应有合适的声压级,交谊舞厅一般在80~85dB左右为好,人少时还可低一些。声压级太大、声音太响会使人感到烦,缺乏美感。但迪斯科舞厅内要有足够的声压级,低频要有足够的能量,有震撼感,但中高频要控制,不能使人耳感到受不了。同时,声声均匀度应当良好,否则有的地方太响,有的地方声音太轻。失真度也应当比较小,因为在合适的声压级下才有良好的效果。